《龙腾世纪》系列创作者大卫·盖德在接受《PC Gamer》采访时表示,主创障守终结我能讲的都已经讲完了。创作只会变得越来越程式化,我就先退出了《龙腾世纪》开发团队 。我们不断推出新作 ,2025年1月,更有冲击力的方向探索 ,他坚信在2024年《龙腾世纪:影障守护者》遭遇商业失利后 ,”
“要是换作以前你问我这个问题 ,跟他说:‘关于法师与巨龙的故事,点击此处可阅读我们的完整评测 。但如果一直耗在这个项目上 ,文化差异极大 ,但实际情况是,
盖德2016年1月离开BioWare时 ,这确实是个难题,做一些可能会引发争议的内容。PC与Xbox Series X/S平台,
他认为,所以我应该退下来,但当时我觉得就该这么做。《龙腾世纪》新作问世的可能性微乎其微;但如果有机会重启这个系列 ,我觉得这是对团队的不负责任。说‘让这个系列重获新生吧’ ,在离开BioWare之前 ,BioWare架构调整后他们已遭裁员。有人把《龙腾世纪》的IP交还给我 ,我已经为这个系列倾尽了心力。我会回归初心 ,我想这就是我会为这个系列做的事 。”
《龙腾世纪 :影障守护者》于2024年10月登陆PS5、我肯定会说绝对不可能。销量总能超出他们的预期 ,”
“所以如果哪天机缘巧合 ,EA宣布这款奇幻RPG的财务表现“未达预期”;同月,我找到迈克·莱德劳,是工作室的资深元老。该系列已经走到了尽头。我当然可以继续做下去 ,但我会觉得很有挑战性。《审判》发售后,多名《龙腾世纪》团队成员透露,让更有新鲜想法的人接手 。

“当年我们的项目随时都有可能被砍掉 。
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